Durante i miei studi mi è stato assegnato un esercizio di doppiaggio di un elemento animato.
Questa consegna mi è stata utile per poter sperimentare e creare un mio personaggio e dargli vita. Volevo creare un pupazzo così ho cercato i differnti modi di animazioni con pupazzi:
- Puppet animation - Tecnica tipicamente usata per animare pupazzi, marionette, fantocci, giocattoli, bambole di carta, modellini; presenti in un ambiente costruito (in contrasto quindi con la model animation ambientata nel mondo reale). I pupazzi usati hanno generalmente un'armatura interna che li mantiene fermi e rigidi anche durante le manipolazioni delle giunture. Esempi di questa tecnica sono: Una volpe a Corte (Le Roman de Renard) di Ladislav Starevich, i film di Jiří Trnka, Nightmare Before Christmas di Henry Selick da un'idea di Tim Burton.
- Puppetoons variante creata sulla base dei metodi impiegati da George Pal; questa tecnica impiega numerosi pupazzi identici fra loro, che si differenziano soltanto nella struttura interna, in modo da usare il pupazzo più adatto per l'azione del momento.
Lascio parlare le immagini:
CORPO E STRUTTURA:
Con un tappo di sughero ho creato il busto al quale ho inserito diversi fili di ferro. Il filo di ferro attraversa anche i due cordini che formano le braccia questo mi ha permesso, una volta ben fissate al busto, di muoverle liberamente.
DETTAGLI OCCHI/BOCCA:
Per creare mani, testa, occhi e bocche ho utilizzato un materiale che si chiama Fimo. E’ un materiale simile al pongo che una volta finito di maneggiare è possibile cuocerlo per solidificare la materia e non perdere la forma creata.
INFINE UNA VESTE PER COPRIRE LO SCHELETRO…